Если вы хотите добиться значимого успеха и легитимности в веб3-играх, вам нужно встретить геймеров там, где они уже находятся — как в реальной жизни, так и онлайн. Мероприятия, такие как Gamescom и GDC, являются яркими примерами, предлагая наибольшую концентрацию вовлеченных игроков, лидеров отрасли и СМИ. В прошлом году @TheBornlessGame продемонстрировала, как правильное сочетание сильного продукта, четкого маркетинга и видимости на правильной площадке может создать реальный интерес.
Посмотрим, как у нас пойдет в @opensea и у наших партнеров @avax, @Pixelmon, @ParallelTCG, @playoffthegrid, @LFG_GTFO и др. Но важно делать шаги в этом направлении, чтобы продолжать привлекать больше геймеров.
Показать оригинал3,43 тыс.
35
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.