本周早些时候,@HyperNinja_INJ 向 @injective 推出了其忍者主题的资源管理 Web3 游戏。
该游戏采用 GameFi 机制,为玩家提供了一种与传统 Web2 和 Web3 游戏不同的玩法、赚取和拥有资产的方式。
在 Hyper Ninja 中,利用资源管理机制,利用 Injective 的区块链来实现参与的民主化,使任何人都可以加入、招募忍者并开始挖掘资源,而无需技术障碍。
在这篇文章中,我们深入探讨了 Web3 游戏在过去面临的一些挑战,以及 Hyper Ninja 采用了哪些功能来解决这些问题。
• 付费赢 vs 努力价值
一些 Web3 游戏可能通过高级购买偏向大户,从而建立一种不公平感。Hyper Ninja 通过实施公平启动模型来翻转这一局面,没有付费赢的特权,进展更多基于游戏内体验和投入的时间,玩家可以根据他们收集的资源获得奖励。
这通过游戏的 HPNJ 代币机制进一步得以完善。由于游戏更依赖于投入的努力,玩家可以赚取 HPNJ,兑换 INJ 代币,同时感觉他们有一个公平的体验。
• 可持续经济
Web3 游戏项目可能遭受的一个缺点是通货膨胀的代币经济学和隐藏机制。Hyper Ninja 的玩家驱动经济完全在链上且透明,财政运动公开披露。
在链上运行使游戏能够实现社区治理等功能,代币持有者可以参与投票,决定游戏的平衡变化、新内容和财政分配。
• 真实的拥有权和参与感
在中心化游戏中,资产仍然由游戏创作者拥有,这意味着如果服务器关闭,玩家的购买也会随之消失。然而,Hyper Ninja 确保玩家拥有他们的资源,并可以根据他们的投入时间获得作为代币的奖励。
从那里,这些奖励(HPNJ 代币)将能够在生态系统中进行交换。由于它在链上,玩家可以立即根据他们的投入时间获得收益,而不是依赖于投机。创造了一个飞轮效应,更多的时间 = 更多的奖励。
此外,Hyper Ninja 计划纳入玩家创建的内容,使社区能够设计自定义资产,并根据公共玩家的使用情况获得奖励。
展望未来,如果做得正确,Hyper Ninja 可以在更广泛的 GameFi 领域中脱颖而出,因其战略机制的结合和对 Injective 技术的使用。
查看原文

1,464
9
本页面内容由第三方提供。除非另有说明,欧易不是所引用文章的作者,也不对此类材料主张任何版权。该内容仅供参考,并不代表欧易观点,不作为任何形式的认可,也不应被视为投资建议或购买或出售数字资产的招揽。在使用生成式人工智能提供摘要或其他信息的情况下,此类人工智能生成的内容可能不准确或不一致。请阅读链接文章,了解更多详情和信息。欧易不对第三方网站上的内容负责。包含稳定币、NFTs 等在内的数字资产涉及较高程度的风险,其价值可能会产生较大波动。请根据自身财务状况,仔细考虑交易或持有数字资产是否适合您。